hagane-no-rekinjutsushi
  [PC] Fullmetal Alchemist: BluebirdŽs Illusion
 
 Bluebird's illusion 

 


Cuando mamá cerró sus ojos 
y dejó de apretar de mi mano, 
en aquel instante, sentí que el azulejo en mi vida se había ido volando de mí para siempre, 
Para nunca más volver... 
Pero... 
Cuando tomé la cálida mano de Al otra vez, 
y vi su risa apacible una vez más, 
pronto sentí que yo estaba dentro de los cielos azules, 
y deslumbré el azulejo... 
No tengo nada más que pueda esperar 
Solamente deseo... Solamente deseo que nosotros siempre podamos estar así 
Deseando que todo esto nunca desaparezca... 
Sólo deseo que aquel azulejo... 
... no será solamente otra ilusión inalcanzable. 
Para ganar, algo de igual valor debe perderse 
Esa es la primera ley de la alquimia de la equivalencia de intercambio 
En aquel entonces, nosotros creíamos que esa era la verdad del mundo 
Si uno no hace un sacrificio, nada puede lograrse....


La historia: 

Se ubica cronológicamente cinco años después de la fallida transmutación humana de los hermanos Elric, Ed al fin a logrado conseguir que Al recupere su cuerpo, pero sin embargo, Ed sigue con su automail (al menos, es lo que se ve en el juego). En el presente, Ambos hermanos residen en una casa propia en Central: Ed es promovido al coronel y su deber más característico es que debe llevar el té al Fuhrer y al general Mustag (porque ascendió de rango) que disfruta gastándole bromas a Ed. Al en cambio, se dedica al cuidado de la casa en que vive con su hermano y las labores que esto implica; en pocas palabras: Un amo de Casa. La vida de los Elric transcurre sin sobresaltos y al parecer su mala suerte parece cambiar… pero solo parece. 

Todo parecer marchar bien hasta que uno de esos días. Ed despierta y no ve a Al en toda la casa, entonces lo encuentra tirado en el suelo inconsciente . aunque Al insiste en que no es nada, Ed no le cree y va hasta donde el fuhrer King Bradley para exigir una explicación. “El intercambio no es suficiente” le contesta el fuhrer . 
… y así comienzan los conflictos del juego… 


Basado en: 

El manga, en los primeros tomos de este, por eso, aquí en este juego, Wrath es el King Bradley y no el hijo de Izumi. Ah, otra cosa que quizás esté en duda: el hombre que hace de malo NO ES HOHEINHEIM!!, aunque se parece, no lo es , aunque en el juego en ese instante, se creía que si era Hohemhein, el padre de los Elric 


Los creadores: 

Los responsables de la creación de este juego RPG son los “Ocean-x”, un grupo de estudiantes chinos (Seee, el juego es Made in china XD) los cueles eran fan de FMA y quisieron demostrar, con este juego, que no todo lo hecho en China es de mala calidad . Como los creadores sin chinitos, obviamente el juego está en Chino, pero no siquiera una sola parte está en Inglés (por eso es tan difícil entenderlo) 


Sobre el nombre: 

La traducción exacta del chino es “la ilusión de un azulejo” pero es conocido más comúnmente como “ La ilusión del azulejo” . 
Se refieren comúnmente a la madre de E
d y Al (como sale al principio), simboliza la esperanza y la felicidad .

[DESCARGA] Idioma: Japones, hecho por Fans de FMA
http://www.megaupload.com/?d=K1WBLZ75



 
 
  Hoy habia 16 visitantes (16 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página! Copyright © Hiromu Arakawa And Aniplex, Bones, Enix and Animax Jp.  
 
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis